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Época
Otoño » mín. 12º máx. 20º
Clima templado. Mañanas frescas y cielo despejado, en las tardes con lluvia y noches semidespejadas.
Ambiente extraño, después de todos los acontecimientos del año pasado, el castillo está pasando en una época para resanar rencores pasados y heridas, tanto físicas como mentales.
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Créditos
Skin y tablillas creados por HARDROCK, Tablón de anuncios gracias a MIKAE, se le agradece a la página de SAVAGE THEMES.
Harry Potter es propiedad de J. K. Rowling.
La trama, los gráficos son propiedad de Nyx H. (Paulette)
Muro "Simon Lodge"
2 participantes
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Muro "Simon Lodge"
Simon Lodge |
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Simon Lodge- Mago
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Pb : Hugh Jackman
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Nacimiento : 20/09/1971
Edad : 53
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Inscripción : 04/04/2014
Re: Muro "Simon Lodge"
Lodge, Simon
••Nombre Completo:Simon Lodge
••Apodos: Sim
••Lugar de Nacimiento: Rumania (TRANSILVANIA)
••Edad: 42 años
••Ocupación: Mago /Escritor ocasional
••Avatar: Hugh Jackman
••Tipo de Sangre: Hijo de magos
••Raza: Humano
••Habilidad especial:
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Historia Familiar
••Marianne Lodge
Esposa
(fall.)
••Milo Lodge
Primogénito
(fall.)
••Nero Lodge
Segundo hijo.
HISTORIA Nació el 20 de Septiembre de 1971 en Rumania, fue hijo único y lleva el mismo nombre que su padre. Su padre era un mago con una muy estrecha relación con los muggles, lo cual lo llevó a desarrollar una curiosidad similar por aquellos que trabajaban cuidando los jardines de la ya antigua residencia y como era que se las ingeniaban para hacer todo lo que no pueden por no tener magia. Su padre se dedicó a generar ganancias tanto en el mundo mágico como muggle, por lo tanto Simon jamás tuvo la necesidad de trabajar. Se dedicó plenamente al estudio desde muy joven.
En el colegio de magia y hechicería siempre fue de los mejores en su clase. Era de la prestigiosa casa de Ravenclaw al igual que la mayoría de los Lodge antes que él. Donde conoce a Armand Hamilthon en la clase de pociones. Le resulta muy agradable su compañía por su pensamiento a cerca de la política mágica. Su relación relativamente amistosa se destruye cuando Simon conoce a Marianne, quien después se desposa con él, puesto que a pesar de sangre mágica tiene una ideología muy liberal y utópica acerca de la relación entre magos y muggles.
Parecía que todo se había arreglado entre los dos compañeros. Simon escribía por montón y siempre era Armand el primero en leer sus manuscritos. Diciéndole siempre que era mejor que no lo publicase porque el mundo no estaba listo para ideas tan brillantes. Simon en su inocencia por estar deslindado del mundo mágico seguía el consejo de su conocido. En una ocasión escribió lo que se podría considerar la cúspide de sus escritos. Un manuscrito bastante largo con una especie de filosofía de cómo el mundo mágico podría ser mejor si se introducían los muggles y viceversa. En ese escrito titulado “La unión” Armand no fue el primero en leerlo, sino su esposa, Marianne, por lo tanto esta le aconsejó que lo publicase lo antes posible y así comenzó la búsqueda por publicarlo. Pasó el escrito de mano en mano dentro del ministerio, no tenía pero para ser retenido pero tampoco era conveniente que este se publicase. Llegó a las manos de Armand quien tomó represalias contra el escritor secuestrándole después de darle muerte a su primogénito.
Tras la tragedia Lodge, Simon permaneció secuestrado a manos de Armand y tras pasar mucho tiempo el escritor reprime los recuerdos como si nunca hubiese pasado nada. Ha perdido la disposición del tiempo y aun cree que regresando a casa encontrará a sus dos pequeños hijos y a su esposa; con una entrañable amistad con Armand Hamilthon.
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Aspecto Psicológico
••Gustos: escribir, comida muggle, lecturas sobre muggles o de cultura de estos mismos.
••Disgustos: Agresiones a otros, impunidades, clases sociales
••Manías: OBSESIVO, no soporta la falta de simetría, No puede estar sin un libro cerca.Le cuesta concentrarse en una sola cosa a la vez.
••Fobias: La soledad en extremo, perder a los seres que ama, separarse del amor de su vida.
DESCRIPCIÓN PSICOLOGICA A pesar de ser reservado es severo y de carácter fuerte a un estilo muy tradicional rumano, pero igual es una persona muy comprensiva y agradable. Por su cultura se le da hablar así como escuchar para tener un punto de debate. Es analítico y sumamente minucioso con unos cuantos aspectos como la simetría y el uso adecuado de la palabra. No puede mantener su mente en un asunto, pero es capaz de concentrarse en todos los temas que va tratando. La mitología muggle y su cultura en general le llena de interés y lo vuelve una persona algo volátil. Cree que todas las personas tiene parte de bondad, pero le cuesta confiar demasiado en las personas, aunque se le facilita hacer amigos.
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Aspecto Físico
{Casa de Ravenclaw}
••Ojos: Miel
••Cabello: Negro
••Complexión: Alto y esbelto, con buena condición física
••Datos Curiosos: La idea de tener una sociedad si diferencia de clases le parece sumamente atractiva, busca la igualdad entre las personas. Se estresa al ver las cosas no simétricas y le cuesta controlar los impulsos de ir a arreglarlo. Ama a su familia, esposa y dos hijos, por sobre todas las cosas, y su mejor amigo es su fuente de apoyo
Simon Lodge- Mago
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Pb : Hugh Jackman
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Nacimiento : 20/09/1971
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Re: Muro "Simon Lodge"
Cronología
••Nombre Completo:Simon Lodge
••Apodos: Sim
••Lugar de Nacimiento: Rumania (TRANSILVANIA)
••Edad: 42 años
••Ocupación: Mago /Escritor ocasional
••Avatar: Hugh Jackman
••Tipo de Sangre: Hijo de magos
••Raza: Humano
••Habilidad especial:
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Aspecto Psicológico
••Gustos: escribir, comida muggle, lecturas sobre muggles o de cultura de estos mismos.
••Disgustos: Agresiones a otros, impunidades, clases sociales
••Manías: OBSESIVO, no soporta la falta de simetría, No puede estar sin un libro cerca.Le cuesta concentrarse en una sola cosa a la vez.
••Fobias: La soledad en extremo, perder a los seres que ama, separarse del amor de su vida.
DESCRIPCIÓN PSICOLOGICA A pesar de ser reservado es severo y de carácter fuerte a un estilo muy tradicional rumano, pero igual es una persona muy comprensiva y agradable. Por su cultura se le da hablar así como escuchar para tener un punto de debate. Es analítico y sumamente minucioso con unos cuantos aspectos como la simetría y el uso adecuado de la palabra. No puede mantener su mente en un asunto, pero es capaz de concentrarse en todos los temas que va tratando. La mitología muggle y su cultura en general le llena de interés y lo vuelve una persona algo volátil. Cree que todas las personas tiene parte de bondad, pero le cuesta confiar demasiado en las personas, aunque se le facilita hacer amigos.
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Temas abiertos
•• Encuentro lejano de viejos Amigos -Armand Hamilthon
7 de abril de 2014
https://hg-liensbrises.foroactivo.mx/t983-encuentro-lejano-de-viejos-amigos-armand-hamilthon.
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Temas cerrados
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Fecha
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Temas abandonados
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Simon Lodge- Mago
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Pb : Hugh Jackman
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Nacimiento : 20/09/1971
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Re: Muro "Simon Lodge"
Lista de deseos
••Nombre Completo:Simon Lodge
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••Lugar de Nacimiento: Rumania (TRANSILVANIA)
••Edad: 42 años
••Ocupación: Mago /Escritor ocasional
••Avatar: Hugh Jackman
••Tipo de Sangre: Hijo de magos
••Raza: Humano
••Habilidad especial:
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Aspecto Psicológico
••Gustos: escribir, comida muggle, lecturas sobre muggles o de cultura de estos mismos.
••Disgustos: Agresiones a otros, impunidades, clases sociales
••Manías: OBSESIVO, no soporta la falta de simetría, No puede estar sin un libro cerca.Le cuesta concentrarse en una sola cosa a la vez.
••Fobias: La soledad en extremo, perder a los seres que ama, separarse del amor de su vida.
DESCRIPCIÓN PSICOLOGICA A pesar de ser reservado es severo y de carácter fuerte a un estilo muy tradicional rumano, pero igual es una persona muy comprensiva y agradable. Por su cultura se le da hablar así como escuchar para tener un punto de debate. Es analítico y sumamente minucioso con unos cuantos aspectos como la simetría y el uso adecuado de la palabra. No puede mantener su mente en un asunto, pero es capaz de concentrarse en todos los temas que va tratando. La mitología muggle y su cultura en general le llena de interés y lo vuelve una persona algo volátil. Cree que todas las personas tiene parte de bondad, pero le cuesta confiar demasiado en las personas, aunque se le facilita hacer amigos.
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Deseos de personaje
•• Regresar con su familia
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Deseos de personaje AU
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Deseos de usuario
•• BLA BLA
Simon Lodge- Mago
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Pb : Hugh Jackman
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Re: Muro "Simon Lodge"
●●● Simon Lodge
Un trato equitativo hace una sociedad grande
A pesar de ser reservado es severo y de carácter fuerte a un estilo muy tradicional rumano, pero igual es una persona muy comprensiva y agradable. Por su cultura se le da hablar así como escuchar para tener un punto de debate. Es analítico y sumamente minucioso con unos cuantos aspectos como la simetría y el uso adecuado de la palabra. No puede mantener su mente en un asunto, pero es capaz de concentrarse en todos los temas que va tratando. La mitología muggle y su cultura en general le llena de interés y lo vuelve una persona algo volátil. Cree que todas las personas tiene parte de bondad, pero le cuesta confiar demasiado en las personas, aunque se le facilita hacer amigos.
●● Acquaintance
CONOCIDOS
TRATO CORDIAL
AMABILIDAD
ALIADOS
COMPAÑEROS DE FIESTA
COMPAÑEROS DE LOCURAS
PROCESO DE AMISTAD
AMIGOS EN SECRETO
AMIGOS POR CONVENIENCIA
CURIOSIDAD
RESPETO
-Armand Hamilthon
ADMIRACIÓN
AGRADECIMIENTO
-Armand Hamilthon
MAL INFLUENCIADO
MALA INFLUENCIA
BIEN INFLUENCIADO
BUENA INFLUENCIA
●● Friendship
INSEPARABLES
-Armand Hamilthon
-Marianne Lodge
MEJORES AMIGOS
-Armand Hamilthon
BUENOS AMIGOS
AMIGOS
AMIGOS EN PROCESO
AMIGOS DE LA INFANCIA
AMIGOS CON DERECHO
CONFIDENTES
-Armand Hamilthon
-Marianne Lodge
PROTEGIDOS
-Milo Lodge
-Nero Lodge
PROTECTORES
-Armand Hamilthon
CONSENTIDOS
-Marianne Lodge
-Milo Lodge
-Nero Lodge
CONSENTIDORES
-Marianne Lodge
CARIÑO
-Marianne Lodge
-Milo Lodge
-Nero Lodge
●● Love
CAPRICHO
ATRACCIÓN
ME GUSTAS
INTERÉS
CONFUSIÓN
COQUETEO
AMOR DE LA INFANCIA
AMOR PLATÓNICO
AMOR IMPOSIBLE
AMIGOS CON DERECHO
TENSIÓN SEXUAL
DESLIZ
ROLLO DE UNA NOCHE
+18
OBSESIÓN
AMOR
-Marianne Lodge
PAREJA
-Marianne Lodge
EX-PAREJA
●● Hate
INDIFERENCIA
MIEDO
INCOMODIDAD
TRATO HOSTIL
TRATO HOSTIL OCASIONAL
DESCONFIANZA
EXASPERACIÓN
BLANCO PERSONAL
TE ENVIDIO
ME ENVIDIAS
RENCOR
RIVALES
ENEMIGOS
TE MOLESTO
ME MOLESTAS
ME SOPORTAS
TE SOPORTO
GENTE INSOPORTABLE
AMOR/ODIO
ODIO
ENEMIGOS
CONOCIDOS
TRATO CORDIAL
AMABILIDAD
ALIADOS
COMPAÑEROS DE FIESTA
COMPAÑEROS DE LOCURAS
PROCESO DE AMISTAD
AMIGOS EN SECRETO
AMIGOS POR CONVENIENCIA
CURIOSIDAD
RESPETO
-Armand Hamilthon
ADMIRACIÓN
AGRADECIMIENTO
-Armand Hamilthon
MAL INFLUENCIADO
MALA INFLUENCIA
BIEN INFLUENCIADO
BUENA INFLUENCIA
●● Friendship
INSEPARABLES
-Armand Hamilthon
-Marianne Lodge
MEJORES AMIGOS
-Armand Hamilthon
BUENOS AMIGOS
AMIGOS
AMIGOS EN PROCESO
AMIGOS DE LA INFANCIA
AMIGOS CON DERECHO
CONFIDENTES
-Armand Hamilthon
-Marianne Lodge
PROTEGIDOS
-Milo Lodge
-Nero Lodge
PROTECTORES
-Armand Hamilthon
CONSENTIDOS
-Marianne Lodge
-Milo Lodge
-Nero Lodge
CONSENTIDORES
-Marianne Lodge
CARIÑO
-Marianne Lodge
-Milo Lodge
-Nero Lodge
●● Love
CAPRICHO
ATRACCIÓN
ME GUSTAS
INTERÉS
CONFUSIÓN
COQUETEO
AMOR DE LA INFANCIA
AMOR PLATÓNICO
AMOR IMPOSIBLE
AMIGOS CON DERECHO
TENSIÓN SEXUAL
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+18
OBSESIÓN
AMOR
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PAREJA
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INDIFERENCIA
MIEDO
INCOMODIDAD
TRATO HOSTIL
TRATO HOSTIL OCASIONAL
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EXASPERACIÓN
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ME ENVIDIAS
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RIVALES
ENEMIGOS
TE MOLESTO
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ME SOPORTAS
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GENTE INSOPORTABLE
AMOR/ODIO
ODIO
ENEMIGOS
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Simon Lodge- Mago
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Pb : Hugh Jackman
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Re: Muro "Simon Lodge"
Baúl
••Nombre Completo:Simon Lodge
••Apodos: Sim
••Lugar de Nacimiento: Rumania (TRANSILVANIA)
••Edad: 42 años
••Ocupación: Mago /Escritor ocasional
••Avatar: Hugh Jackman
••Tipo de Sangre: Hijo de magos
••Raza: Humano
••Habilidad especial:
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Aspecto Psicológico
••Gustos: escribir, comida muggle, lecturas sobre muggles o de cultura de estos mismos.
••Disgustos: Agresiones a otros, impunidades, clases sociales
••Manías: OBSESIVO, no soporta la falta de simetría, No puede estar sin un libro cerca.Le cuesta concentrarse en una sola cosa a la vez.
••Fobias: La soledad en extremo, perder a los seres que ama, separarse del amor de su vida.
DESCRIPCIÓN PSICOLOGICA A pesar de ser reservado es severo y de carácter fuerte a un estilo muy tradicional rumano, pero igual es una persona muy comprensiva y agradable. Por su cultura se le da hablar así como escuchar para tener un punto de debate. Es analítico y sumamente minucioso con unos cuantos aspectos como la simetría y el uso adecuado de la palabra. No puede mantener su mente en un asunto, pero es capaz de concentrarse en todos los temas que va tratando. La mitología muggle y su cultura en general le llena de interés y lo vuelve una persona algo volátil. Cree que todas las personas tiene parte de bondad, pero le cuesta confiar demasiado en las personas, aunque se le facilita hacer amigos.
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Objetos personales
••Objeto (cantidad)
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Libros
••Libro
••Libro
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Dulces y golosinas
••Dulce (cantidad)
••Golosina (cantidad)
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Otras cosas
••Cosa
Simon Lodge- Mago
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Re: Muro "Simon Lodge"
Vitrina de Personaje
••Nombre Completo:Simon Lodge
••Apodos: Sim
••Lugar de Nacimiento: Rumania (TRANSILVANIA)
••Edad: 42 años
••Ocupación: Mago /Escritor ocasional
••Avatar: Hugh Jackman
••Tipo de Sangre: Hijo de magos
••Raza: Humano
••Habilidad especial:
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Aspecto Psicológico
••Gustos: escribir, comida muggle, lecturas sobre muggles o de cultura de estos mismos.
••Disgustos: Agresiones a otros, impunidades, clases sociales
••Manías: OBSESIVO, no soporta la falta de simetría, No puede estar sin un libro cerca.Le cuesta concentrarse en una sola cosa a la vez.
••Fobias: La soledad en extremo, perder a los seres que ama, separarse del amor de su vida.
DESCRIPCIÓN PSICOLOGICA A pesar de ser reservado es severo y de carácter fuerte a un estilo muy tradicional rumano, pero igual es una persona muy comprensiva y agradable. Por su cultura se le da hablar así como escuchar para tener un punto de debate. Es analítico y sumamente minucioso con unos cuantos aspectos como la simetría y el uso adecuado de la palabra. No puede mantener su mente en un asunto, pero es capaz de concentrarse en todos los temas que va tratando. La mitología muggle y su cultura en general le llena de interés y lo vuelve una persona algo volátil. Cree que todas las personas tiene parte de bondad, pero le cuesta confiar demasiado en las personas, aunque se le facilita hacer amigos.
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Objetos personales
••Objeto (cantidad)
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Personajes y Mascotas
••Personaje
••Mascota
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Otras cosas
••Cosa
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Pb : Hugh Jackman
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Re: Muro "Simon Lodge"
Caja de Hechizos
••Nombre Completo:Simon Lodge
••Apodos: Sim
••Lugar de Nacimiento: Rumania (TRANSILVANIA)
••Edad: 42 años
••Ocupación: Mago /Escritor ocasional
••Avatar: Hugh Jackman
••Tipo de Sangre: Hijo de magos
••Raza: Humano
••Habilidad especial:
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Aspecto Psicológico
••Gustos: escribir, comida muggle, lecturas sobre muggles o de cultura de estos mismos.
••Disgustos: Agresiones a otros, impunidades, clases sociales
••Manías: OBSESIVO, no soporta la falta de simetría, No puede estar sin un libro cerca.Le cuesta concentrarse en una sola cosa a la vez.
••Fobias: La soledad en extremo, perder a los seres que ama, separarse del amor de su vida.
DESCRIPCIÓN PSICOLOGICA A pesar de ser reservado es severo y de carácter fuerte a un estilo muy tradicional rumano, pero igual es una persona muy comprensiva y agradable. Por su cultura se le da hablar así como escuchar para tener un punto de debate. Es analítico y sumamente minucioso con unos cuantos aspectos como la simetría y el uso adecuado de la palabra. No puede mantener su mente en un asunto, pero es capaz de concentrarse en todos los temas que va tratando. La mitología muggle y su cultura en general le llena de interés y lo vuelve una persona algo volátil. Cree que todas las personas tiene parte de bondad, pero le cuesta confiar demasiado en las personas, aunque se le facilita hacer amigos.
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Basicos
- Accio
Permite atraer un objeto, incluso a gran distancia, nombrando su nombre. Por ejemplo: Accio Saeta de Fuego. - Aguamenti
Llena de agua pura cualquier recipiente o la expulsa desde la punta de la varita - Aqua Volatem
Es el conjuro que crea y te permite mover una gran bola de agua por los aires. - Alohomora
Abre puertas cerradas. - Anapneo
Salva a alguna persona en caso de ahogamiento. - Aparecium
Revela la tinta invisible. - Aquaeructo
Invoca un potente chorro de agua para apagar fuego, o criaturas/objetos de este tipo, como por ejemplo: cangrejos de fuego, salamandras de fuego, antorchas encantadas, etc. - Arania Exumai (Se pronuncia Arania Eximei).
Esfuma o aleja a las arañas. - Artus Argentum
Es un encantamiento que puede transformar o crear extremidades o articulaciones de plata viva. - Ascendio
Hace ascender una persona o cosa. - Auris Magna
Aumenta el poder del oído para escuchar sonidos o voces a larga distancia. También sirve para escuchar a través de muros y paredes. - Avifors
Convierte objetos inanimados en aves. - Avis
Aparecen aves alrededor de quien lo conjura. - Balbus
Contrarresta el hechizo Mendacium - Bauleo
Hace el equipaje. - Baúl Locomotor
Se utiliza para hacer que los baúles se muevan en una dirección deseada. - Bombarda
Se utiliza para hacer una explosión parecida a la de una bomba. - Calvario
Deja calvo al recibidor del hechizo durante cinco segundos. - Carpe Retractum
Este hechizo tiene dos efectos:
• Crea una cuerda mágica que permite tirar hacia uno mismo objetos.
• Crea una cuerda mágica que te lleva hacia objetos. - Cempurano
Purifica el agua. - Caeca Temporalis (Cripsis)
Vuelve invisible al usuario temporalmente. - Casco Burbuja (Caput Bullae)
Crea un casco alrededor de la cabeza y proporciona oxígeno y aire puro para la respiración. Suele utilizarse para respirar bajo el agua. - Cave Inimicum
Hechizo de protección. Crea un escudo más fuerte que el hechizo Protego Totalum, pero menor que Protego Horribilis. Si se utiliza con suficiente poder, puede repeler cualquier maldición, excepto las tres maldiciones imperdonables. - Cistem Aperio
Crea fuertes sacudidas en un objeto hasta hacer que se abran o rompan. - Confringo
Crea explosiones en todo tipo de cosas excepto humanos. - Confundus
Confunde a una persona. - Defodio
Encantamiento excavador. Se utiliza para cavar, generalmente, en la roca. - Deletrius
Hace desaparecer el hechizo Prior Incantato. - Deprimo
Causa un gran estallido en el suelo, lo que se traduce en un agujero lo suficientemente grande como para ser atravesado por una o varias personas. - Depulso
Expulsa potentemente a un objeto. - Densaugeo
Aumenta el tamaño de los dientes incisivos. - Descendo
Desciende objetos. - Desmaius
Hechizo aturdidor. Si se lanza con éxito puede causar un aturdido grave. - Diffindo
Este hechizo sirve para destruir objetos incendiándolos - Dissendium
Contraseña del pasadizo de la bruja tuerta. - Draconifors
Anima pequeñas estatuillas con forma de dragón y las convierte en completos "mini-dragones" vivos, con capacidad de volar y escupir fuego. - Duro
Endurece objetos que son naturalmente flexibles y blandos. - Engorgio
Aumenta el tamaño de un objeto/animal. - Ennervate
Vuelve consciente a la persona aturdida por el hechizo Desmaius. - Envertestatil
Hace que el oponente pierda el equilibrio, empujandolo hacia atrás. Bien usado puede crear desmayos. - Epoximise
Se utiliza para pegar cosas. - Episkey
Detiene el flujo de sangre o cura huesos rotos. - Espongificación
Transforma alfombras especiales y losas para convertirlas en una sustancia muy saltarina y gelatinosa. - Estilius
Te concede estilo. - Evanesco
Hace que un objeto o sustancia desaparezca. - Everte Statum
Empuja hacia atrás al oponente haciendo que pierda el equilibrio. - Expecto Patronum
Sirve como escudo contra Dementores - Expelliarmus
Retira al oponente la varita de las manos, y así desarmándolo. Algunas veces también puede empujar a la víctima y/o atacarlo. En algunos juegos, sirve con escudo. - Expulso
Empuja bruscamente por los aires un objeto o una persona. - Fera verto
Transforma un animal en una copa. Se utiliza tocando 3 veces con la varita al animal y es enseñado diciendo: 1, 2, 3, Fera Verto. - Fermaportus (Colloportus)
Cierra o sella una puerta mágicamente. - Férula
Inmoviliza una parte del cuerpo fracturada. - Finite (Finito)
Hace terminar hechizos, maldiciones, encantamientos. - Finite Incantatem
Hace terminar hechizos, maldiciones, encantamientos de todo el cuerpo, y no sólo de una parte - Flagrate
La punta de la varita se vuelve incandescente y permite grabar cosas a fuego. - Flipendo
Golpea al oponente y lo aturde, pero de forma no muy potente. También es utilizado para golpear objetos y golpea calderos. También te puede romper la cabeza. - Fidelio
Encantamiento poderoso y complejo que esconde completamente la ubicación de una o varias personas. La ubicación solamente la conoce el guardián secreto, que puede revelarla a quien desee. - Fregotego
Sirve para limpiar cosas. (Fregotego es la traducción de Salamandra. El Hechizo es: Scourgify) - Fumos
Sirve para que una nube de humo te cubra. - Geminio
Duplica objetos, aunque los objetos duplicados no tienen las propiedades mágicas que los originales. - Glacius
Hechizo para congelar. - Glisseo
Convierte escaleras en toboganes. - Herbivicus
Acelera el crecimiento normal de las plantas. - Homenum Revelio
Revela la presencia humana en un lugar cerrado. - Homorphus
Alegadamente convierte a los licántropos (hombres lobos) en hombres nuevamente. Según Gilderoy Lockhart, quien admite luego haberle quitado credito a un mago de armania en la Cámara de los Secretos. - Impedimenta
Anula el hechizo del oponente e impide que lo lance y en ocasiones puede paralizar temporalmente. - Impervius
Hechizo impermeabilizador contra líquidos y sólidos. - Incarcerous
Amarra con gruesas cuerdas al oponente. Se usa para atar animales o personas. - Incendio
Causa llamas. Tiene un efecto más potente que el conjuro Lacarnum Inflamarae - Inflatus
Hechizo que hace que la persona o criatura señalada por la varita engorde como globo. - Inmobilus
Deja inmóvil a una persona o animal. - Jaulío
Crea una jaula alrededor de la persona que el usuario quiera enjaular. Esta jaula no se puede abrir con ningún otro hechizo, pues, esta está hechizada. Sólo quien lo conjura puede quitar la jaula. - Jinx
Es un tipo de hechizo de efectos negativos utilizado para diversión de los observadores e incomodidad para la víctima. - Lacarnum Inflamarae
Se desprenden llamas de la varita. - Lapifors
Hace que el objeto o criatura señalados se conviertan en un conejo. - Levicorpus
Mantiene al rival en el aire dejándolo indefenso. En ocasiones lanza al oponente a volar por los aires. Es un hechizo no verbal. - Liberacorpus
Libera del hechizo Levicorpus. Es un hechizo no verbal. - Locomotor
Hace que las cosas se muevan en una dirección deseada en conjunto con el nombre del objeto deseado (ejemplo: ¡Baúl Locomotor!). - Locomotor Mortis
Junta las piernas de la víctima haciendo que esta caiga. - Locomotor Wibbly
Une mágicamente los brazos del oponente pegándolos a su cuerpo. - Luctus
Cambia el clima, se utiliza seguido de el tipo de clima al que se desea cambiar ( Ej: ¡Luctus Soleado! ). Puede ser contrarrestado fácilmente con el hechizo Meteolembrujo Recanto - Lumus
Crea un pequeño rayo de luz que brilla desde la varita, utilizado para iluminar en caso de oscuridad. - Lumus Máxima
Tiene un efecto más potente que el conjuro Lumos. También puede lanzar una esfera de luz al cielo. - Lumus Solem
Causa luz solar que se puede usar para dañar a plantas que no la soporten, como el Lazo del Diablo. - Maluit Mulieres
Hace que un hombre se vuelva atractivo para cualquier mujer. - Melofors
Es un hechizo que convierte la cabeza de cualquier ser vivo en una calabaza. - Mendacium
Hace que no puedas mentir, diciendo lo correcto de lo que acabas de decir ( Si se mantiene por mucho tiempo, el hechizado empezará a rebelar sus secretos sin poder controlarse ). Para contrarrestarlo se utiliza el hechizo Balbus - Meteoloembrujo Recanto (Meteolojinx Recanto)
Cesa las condiciones meteorológicas producidas por un hechizo. - Mobiliarbus
Hace que un árbol se mueva y levite en dirección a la varita de quien lo conjura. - Mobilicorpus
Mueve cuerpos, ya sea una persona u objetos. - Moveo Ossis
Hechizo que se utiliza para desplazar huesos. Usado por los sanadores para unir piezas fracturadas - Muffliato
La víctima escucha únicamente un zumbido en vez de la conversación. - Mucus ad Nauseum
Del latín mucus (moco) y ad nauseam (náusea, vómito), significa "hasta el punto de enfermar". Esta maldición infunde en el enemigo una sensación de malestar general potenciando sensaciones de frío y angustia. - Mimblewimble
Es un hechizo defensivo que se manifiesta en forma de chorro de luz azulada. Provoca en el oponente una dificultad al hablar o expresarse evitando así que conjure hechizos. - Multicorfo
Tu cuerpo se transforma simetrícamente en azul y rojo. - Nox
Sirve para apagar la luz de la varita creada por el conjuro Lumos. - Obliviate
Hechizo desmemorizante usado muy frecuentemente por el Ministerio de la Magia en los muggles para borrar su memoria o reciente recuerdo de algún suceso mágico. También es usado entre magos, pero depende del oponente, puede ser roto y recuperar la memoria. - Obscuro
Amarra una venda negra a los ojos del oponente. - Oppugno
Envía objetos para atacar a otras personas. - Orbis
Hace que el objeto o criatura señalados, desaparezcan mágicamente en un mini torbellino. - Orchideous
Crea un ramo de orquídeas. - Oriéntame
La varita del mago actúa como si fuera una brújula, ya que siempre apunta al Norte. - Oculus reparo
Repara unas gafas dañadas. - Prefectum revelio
Revela la presencia de un prefecto en la sala. - Palalingua (Langlock)
Pega la lengua del oponente a su paladar, dejándole solamente emitiendo gemidos durante unos instantes. - Partis Temporus
Crea temporalmente una barrera mágica de protección. - Pericullum
Lanza chispas rojas en forma de bengala con la varita. - Petrificus Totalus
Petrifica al oponente. - Piertotum Locomotor
Las estatuas cobran vida, siendo manipuladas por quien lo conjure. - Portus
Transforma un objeto en un traslador. - Priori Incantatem
Hace que puedas ver el último hechizo conjurado de la varita. - Protego
Sirve para defenderse de algunos hechizos o maldiciones. A veces puede rebotar hechizos. - Protego Horriblis
Protege contra hechizos de carácter oscuro, aunque no protege contra las maldiciones imperdonables. - Protego Totalum
Crea un campo de protección total. Este encantamiento crea una "burbuja" que te protege contra todo tipo de hechizos o maldiciones. Si se realiza con precisión, las personas que se encuentren fuera del campo protector, ni siquiera podrán verte o tocarte. - Quietus
Hace que la voz aumentada por el hechizo Sonorus vuelva a la normalidad. - Reduccio
Reduce el tamaño de un objeto agrandado con Engorgio - Reducto
Hace que el objeto, al que se apunta, se rompa o destruya. - Relashio
Libera de cadenas, grilletes, etc. - Relaxo
Echa chispas bajo el agua creando un chorro de agua hirviendo. - Reparo
Repara un objeto roto o partido en dos. Es utilizado en la película y en los libros varias veces. - Repelo Muggletum
Repele los muggles. Los muggles sienten que algo malo pasará al llegar al sitio en cuestión. - Repelo Inimicum
Repele cualquier daño físico. Fue utilizado para Proteger el Castillo de Hogwarts en la Batalla Final. - Rictusempra
Hace que al rival le provoque cosquillas en las costillas. Esto hace que no pueda convocar ningun hechizo. - Riddikulus
Te protege de los Boggarts haciendo que se conviertan en algo que al mago le parezca divertido. - Salvio Hexia
Encantamiento protector. Por lo general, no funciona contra las Maldiciones Imperdonables. - Sectum
Provoca un corte en la zona deseada del cuerpo del oponente - Serpensortia
Crea una serpiente desde la punta de la varita. - Silencius
Silencia a la criatura o persona, dejándola sin sonido o sin habla durante un corto plazo de tiempo. - Snufflifors
Convierte los libros en ratones. - Sonorus
Aumenta la voz como si se estuviera usando un megáfono. - Specialis Revelio
Se usa para diferenciar los ingredientes de una poción o veneno, es conocido como "El revelahechizos de Scarpin". - Stupefacto
Hace que los objetos dejen de moverse. - Skurge
Disuelve el ectoplasma dejado por fantasmas y espectos al pasar por ciertos lugares que obstaculiza caminos. - Tarantallegra
Causa que las piernas del rival bailen como locas a gran velocidad. En la película es un hechizo que funciona igual que un expelliarmus. - Tergeo
Sirve para limpiar líquidos, grasa o polvo. - Tersus Tidy
Limpia y ordena una habitación instantáneamente. - Tragacaracoles
Hace vomitar babosas a la víctima. Lo usa Ron Weasley contra Draco Malfoy en Harry Potter y la Cámara Secreta, pero la varita de Ronald, está fracturada ,y unida con cinta adhesiva, y el hechizo se vuelve contra él haciendo que no deje de vomitar babosas durante un buen rato. - Venite
Atrae su varita hacia quién lo conjura (Este hechizo se realiza sin varita, pues, es para atrer la misma hacia ti). - Vipera Evanesca
Hace desaparecer una serpiente. - Volate Ascendere
Eleva objetos por los aires para luego dejarlos caer. - Volarium
Permite a quien lo use para mover objetos y tirarlos muy lejos. - Vegecio
Le da una barba tipo dumbledore, muy larga al oponente tan larga que si salen bien las cosas no verá nada. - Verdimillious
Ataque defensivo que se revela como una nube de "gas" verde que ataca al enemigo causándole una cantidad de daño medio. - Waddiwasi
Sirve para quitar cosas que estén pegadas o encajadas. - Wingardium Leviosa
Hace levitar objetos. - Xylotus
Es un hechizo usado para destruir varitas, si se pronuncia Xylotius es para Desmayar 24 horas.
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Legales
••Nombre de hechizo
Adquisición
Descripción
••Nombre del hechizo
Adquisición
Descripción
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Prohibidos
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Adquisición
Descripción
Simon Lodge- Mago
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Nacimiento : 20/09/1971
Edad : 53
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Inscripción : 04/04/2014
Re: Muro "Simon Lodge"
Albúm de Cromos
••Nombre Completo:Simon Lodge
••Apodos: Sim
••Lugar de Nacimiento: Rumania (TRANSILVANIA)
••Edad: 42 años
••Ocupación: Mago /Escritor ocasional
••Avatar: Hugh Jackman
••Tipo de Sangre: Hijo de magos
••Raza: Humano
••Habilidad especial:
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Aspecto Psicológico
••Gustos: escribir, comida muggle, lecturas sobre muggles o de cultura de estos mismos.
••Disgustos: Agresiones a otros, impunidades, clases sociales
••Manías: OBSESIVO, no soporta la falta de simetría, No puede estar sin un libro cerca.Le cuesta concentrarse en una sola cosa a la vez.
••Fobias: La soledad en extremo, perder a los seres que ama, separarse del amor de su vida.
DESCRIPCIÓN PSICOLOGICA A pesar de ser reservado es severo y de carácter fuerte a un estilo muy tradicional rumano, pero igual es una persona muy comprensiva y agradable. Por su cultura se le da hablar así como escuchar para tener un punto de debate. Es analítico y sumamente minucioso con unos cuantos aspectos como la simetría y el uso adecuado de la palabra. No puede mantener su mente en un asunto, pero es capaz de concentrarse en todos los temas que va tratando. La mitología muggle y su cultura en general le llena de interés y lo vuelve una persona algo volátil. Cree que todas las personas tiene parte de bondad, pero le cuesta confiar demasiado en las personas, aunque se le facilita hacer amigos.
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Edición Normal
••Objeto (cantidad)
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Edición Especial
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Re: Muro "Simon Lodge"
Medallero
••Nombre Completo:Simon Lodge
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••Ocupación: Mago /Escritor ocasional
••Avatar: Hugh Jackman
••Tipo de Sangre: Hijo de magos
••Raza: Humano
••Habilidad especial:
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Aspecto Psicológico
••Gustos: escribir, comida muggle, lecturas sobre muggles o de cultura de estos mismos.
••Disgustos: Agresiones a otros, impunidades, clases sociales
••Manías: OBSESIVO, no soporta la falta de simetría, No puede estar sin un libro cerca.Le cuesta concentrarse en una sola cosa a la vez.
••Fobias: La soledad en extremo, perder a los seres que ama, separarse del amor de su vida.
DESCRIPCIÓN PSICOLOGICA A pesar de ser reservado es severo y de carácter fuerte a un estilo muy tradicional rumano, pero igual es una persona muy comprensiva y agradable. Por su cultura se le da hablar así como escuchar para tener un punto de debate. Es analítico y sumamente minucioso con unos cuantos aspectos como la simetría y el uso adecuado de la palabra. No puede mantener su mente en un asunto, pero es capaz de concentrarse en todos los temas que va tratando. La mitología muggle y su cultura en general le llena de interés y lo vuelve una persona algo volátil. Cree que todas las personas tiene parte de bondad, pero le cuesta confiar demasiado en las personas, aunque se le facilita hacer amigos.
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Medallas de misiones
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Re: Muro "Simon Lodge"
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••Raza: Humano
••Habilidad especial:
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Aspecto Psicológico
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••Disgustos: Agresiones a otros, impunidades, clases sociales
••Manías: OBSESIVO, no soporta la falta de simetría, No puede estar sin un libro cerca.Le cuesta concentrarse en una sola cosa a la vez.
••Fobias: La soledad en extremo, perder a los seres que ama, separarse del amor de su vida.
DESCRIPCIÓN PSICOLOGICA A pesar de ser reservado es severo y de carácter fuerte a un estilo muy tradicional rumano, pero igual es una persona muy comprensiva y agradable. Por su cultura se le da hablar así como escuchar para tener un punto de debate. Es analítico y sumamente minucioso con unos cuantos aspectos como la simetría y el uso adecuado de la palabra. No puede mantener su mente en un asunto, pero es capaz de concentrarse en todos los temas que va tratando. La mitología muggle y su cultura en general le llena de interés y lo vuelve una persona algo volátil. Cree que todas las personas tiene parte de bondad, pero le cuesta confiar demasiado en las personas, aunque se le facilita hacer amigos.
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Re: Muro "Simon Lodge"
Muro Aprobada
Condecoración dada por abrir tu muro con las secciones que deberían tener!
¡Felicidades!
PD: Esta condecoración, debe ser situada en el área de Eventos En Eventos del Jugador.
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Vie 14 Abr 2017, 2:25 pm por Natalie Stone
» Registro de Familias || 3.0
Dom 06 Sep 2015, 9:02 pm por Darril Evans
» Registro de Habilidades || 3.0
Dom 06 Sep 2015, 8:54 pm por Darril Evans
» Registro de PB || 3.0
Dom 06 Sep 2015, 8:51 pm por Darril Evans
» Registro de Patronus || 3.0
Dom 06 Sep 2015, 8:48 pm por Darril Evans
» ¿que estas haciendo?
Dom 30 Ago 2015, 4:36 am por Mark Pascal
» Expecto Patronum - NORMAL
Sáb 29 Ago 2015, 11:53 pm por Liens Brises Admin
» [Dermis E. Sneffels] - Madre//42 años
Sáb 29 Ago 2015, 4:03 pm por Arya Sneffels
» Registro de Empleos || 3.0
Sáb 29 Ago 2015, 3:52 pm por D. Etna Sneffels